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Como jogar UNO

Combine cor ou número, jogue as cartas de ação na hora certa e grite UNO antes de todo mundo.

  • 2–10 jogadores
  • Idade +7
  • ~30 min por partida
  • Cartas
  • Família

UNO em 5 minutos

Regras de Board Games em 5 MinutosRegras de jogos de tabuleiro explicadas em 5 minutos.

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Resumo para consultar na mesa. As regras são do manual oficial do UNO clássico (108 cartas).

Objetivo

Ser o primeiro a se livrar de todas as cartas da mão. Quem sai marca os pontos das cartas que sobraram com os adversários. Vence quem chegar a 500 pontos.

Preparação

  1. Embaralhe e dê 7 cartas para cada jogador.
  2. O resto fica virado para baixo no centro: é o monte de compra.
  3. Vire a carta do topo para começar o descarte.
  4. Começa quem está à esquerda de quem deu as cartas.

Sua vez

7 vermelho no topo do descarte
Na mesa
  • 3 vermelhoMesma cor qualquer vermelha
  • 7 azulMesmo número qualquer 7
  • CoringaCoringa serve sempre

Cartas de ação também combinam pelo símbolo (Pular com Pular). Não tem nada que sirva? Compreuma carta. Se ela servir, pode jogá-la na hora; se não, a vez passa.

Cartas de ação

  • Mais doisO próximo compra 2 cartas e perde a vez.
  • InverterO sentido do jogo muda.
  • PularO próximo jogador perde a vez.
  • CoringaVale sobre qualquer carta. Você escolhe a cor que segue.
  • Coringa +4Escolha a cor; o próximo compra 4 e perde a vez. Só se você não tiver carta da cor da mesa.

UNO e fim da rodada

Ao jogar a penúltima carta, grite Se alguém pegar você esquecendo antes de o próximo começar a vez, você compra 2 cartas. Quando alguém fica sem cartas, a rodada acaba.

Pontuação

Quem saiu soma os pontos das cartas que ficaram na mão dos adversários:

CartaPontos
Números (0 a 9)valor da carta
Mais dois, Inverter, Pular20
Coringa e Coringa +450
Não quer fazer conta? Use o placar do mipou.

Dúvidas comuns

Posso jogar um +2 em cima de outro +2 para passar a compra adiante?

Na regra oficial, não: quem recebe o +2 compra as 2 cartas e perde a vez, então a compra não acumula. Empilhar é regra da casa. Combine antes de começar.

Posso jogar mais de uma carta por vez?

Não. É uma carta por vez. Se você comprar uma carta que sirva, pode jogá-la na hora, mas nenhuma outra da mão.

O sete troca a mão com alguém?

Não no UNO clássico: o 7 é uma carta de número como as outras. Trocar a mão no 7 é regra da casa.

E se a primeira carta virada for um Coringa +4?

Ela volta para o baralho e vira-se outra carta.

Como funciona o desafio do +4?

Quem recebeu o +4 pode desafiar, e quem jogou mostra a mão. Se tinha carta da cor da mesa, compra as 4 no lugar do outro. Se não tinha, quem desafiou compra 6.

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